Federated Learning, Edge Computing i On-Device Machine Learning to trzy paradygmaty, które pojawiły się, aby sprostać różnym wyzwaniom i możliwościom w dziedzinie sztucznej inteligencji, szczególnie w kontekście prywatności danych, wydajności obliczeniowej i przetwarzania w czasie rzeczywistym. Każdy z tych paradygmatów ma swoje unikalne cechy, zastosowania i implikacje, które są ważne dla każdego, kto zagłębia się w nowoczesne praktyki uczenia maszynowego.
Nauka federacyjna:
Federated Learning to zdecentralizowane podejście do uczenia maszynowego, w którym szkolenie algorytmu odbywa się na wielu urządzeniach lub serwerach przechowujących lokalne próbki danych, bez ich wymiany. Ta metoda została wprowadzona w celu rozwiązania rosnących obaw dotyczących prywatności i bezpieczeństwa danych, a także w celu zmniejszenia kosztów przepustowości i przechowywania związanych ze scentralizowanym przetwarzaniem danych.
W typowej konfiguracji uczenia federacyjnego globalny model jest inicjowany na centralnym serwerze, a następnie dystrybuowany do różnych urządzeń klienckich. Każde urządzenie lokalnie trenuje model, używając swoich danych, a tylko aktualizacje modelu (takie jak gradienty lub wagi) są wysyłane z powrotem do centralnego serwera. Następnie centralny serwer agreguje te aktualizacje, aby ulepszyć globalny model, który jest następnie redystrybuowany do klientów w celu dalszego szkolenia. Ten iteracyjny proces trwa, aż model osiągnie zbieżność.
Federated Learning jest szczególnie korzystne w scenariuszach, w których dane są rozproszone na wielu urządzeniach, takich jak smartfony, urządzenia IoT lub serwery brzegowe, a prywatność danych jest kwestią priorytetową. Na przykład w opiece zdrowotnej federated learning można wykorzystać do trenowania modeli na poufnych danych pacjentów przechowywanych w różnych szpitalach bez konieczności centralizacji tych danych, zachowując w ten sposób poufność danych pacjentów.
Przetwarzanie brzegowe:
Edge Computing odnosi się do praktyki przetwarzania danych w pobliżu źródła generowania danych, zazwyczaj na skraju sieci, zamiast polegać na scentralizowanym magazynie przetwarzania danych. To podejście ma na celu zmniejszenie opóźnień, wykorzystania przepustowości i obciążenia serwerów centralnych poprzez wykonywanie obliczeń bliżej miejsca generowania danych.
W kontekście AI Edge Computing umożliwia analizę danych w czasie rzeczywistym i podejmowanie decyzji, co jest kluczowe dla aplikacji wymagających natychmiastowych odpowiedzi, takich jak pojazdy autonomiczne, automatyzacja przemysłowa i rzeczywistość rozszerzona. Dzięki lokalnemu przetwarzaniu danych Edge Computing skraca czas potrzebny na przesłanie danych do serwera centralnego i z powrotem, zwiększając w ten sposób szybkość i wydajność aplikacji.
Przykładem praktycznego zastosowania przetwarzania brzegowego są inteligentne miasta, w których czujniki i kamery rozmieszczone w całym mieście mogą przetwarzać dane lokalnie, aby zarządzać ruchem drogowym, monitorować jakość powietrza lub zwiększać bezpieczeństwo publiczne, bez konieczności przesyłania wszystkich danych do scentralizowanej lokalizacji w celu analizy.
Uczenie maszynowe na urządzeniu:
Uczenie maszynowe na urządzeniu to podzbiór przetwarzania brzegowego, w którym modele uczenia maszynowego są wdrażane bezpośrednio na urządzeniach, co pozwala im na przeprowadzanie wnioskowania, a czasem nawet lokalne szkolenie. To podejście jest coraz bardziej wykonalne ze względu na postęp w zakresie możliwości sprzętowych, takich jak mocniejsze procesory i zwiększona pojemność pamięci w urządzeniach mobilnych i urządzeniach IoT.
Uczenie maszynowe na urządzeniu oferuje szereg zalet, w tym większą prywatność, gdyż danych nie trzeba przesyłać do serwera w celu przetworzenia, mniejsze opóźnienia, gdyż obliczenia są wykonywane lokalnie, a także lepsze wrażenia użytkownika, gdyż aplikacje mogą działać w trybie offline lub w środowiskach o słabym połączeniu.
Typowym przykładem uczenia maszynowego na urządzeniu są aplikacje na smartfony, takie jak asystenci głosowi czy aplikacje do rozpoznawania obrazu, które mogą przetwarzać dane użytkownika bezpośrednio na urządzeniu, aby zapewnić szybkie i dokładne odpowiedzi bez konieczności wysyłania danych do serwera w chmurze.
Porównanie i wzajemne oddziaływanie:
Podczas gdy uczenie federacyjne, przetwarzanie brzegowe i uczenie maszynowe na urządzeniu to odrębne koncepcje, mogą się one wzajemnie uzupełniać na różne sposoby. Uczenie federacyjne można wdrożyć na urządzeniach brzegowych, aby wykorzystać dane lokalne do szkolenia modeli bez narażania prywatności. Przetwarzanie brzegowe może obsługiwać uczenie federacyjne, zapewniając niezbędne zasoby obliczeniowe i infrastrukturę do obsługi aktualizacji modeli i agregacji lokalnie. Uczenie maszynowe na urządzeniu jest integralną częścią przetwarzania brzegowego, umożliwiając urządzeniom niezależne wykonywanie zaawansowanych zadań.
Te paradygmaty odnoszą się również do różnych aspektów potoku danych. Uczenie federacyjne koncentruje się na fazie szkolenia, zapewniając, że modele uczą się z rozproszonych danych bez ich centralizowania. Edge computing i uczenie maszynowe na urządzeniu odnoszą się przede wszystkim do fazy wnioskowania, zapewniając, że przewidywania i decyzje mogą być podejmowane szybko i wydajnie w źródle danych.
Federated Learning, Edge Computing i On-Device Machine Learning stanowią znaczące postępy w dziedzinie sztucznej inteligencji, z których każdy odnosi się do konkretnych wyzwań związanych z prywatnością danych, przetwarzaniem w czasie rzeczywistym i wydajnością obliczeniową. Zrozumienie różnic i synergii między tymi paradygmatami jest ważne dla projektowania i wdrażania skutecznych rozwiązań AI w dzisiejszym świecie opartym na danych.
Inne niedawne pytania i odpowiedzi dotyczące EITC/AI/GCML Uczenie Maszynowe Google Cloud:
- Jakie są wskaźniki oceny wydajności modelu?
- Czym jest regresja liniowa?
- Czy można połączyć różne modele uczenia maszynowego i zbudować nadrzędną sztuczną inteligencję?
- Jakie są najczęstsze algorytmy stosowane w uczeniu maszynowym?
- Jak stworzyć wersję modelu?
- Jak zastosować 7 kroków ML w przykładowym kontekście?
- W jaki sposób uczenie maszynowe można zastosować do danych dotyczących pozwoleń na budowę?
- Dlaczego tabele AutoML zostały wycofane i co je zastępuje?
- Jakie jest zadanie interpretacji rysunków rysowanych przez graczy w kontekście sztucznej inteligencji?
- Kiedy materiały do czytania mówią o „wyborze właściwego algorytmu”, czy to oznacza, że zasadniczo wszystkie możliwe algorytmy już istnieją? Skąd wiemy, że algorytm jest „właściwy” dla konkretnego problemu?
Zobacz więcej pytań i odpowiedzi w EITC/AI/GCML Google Cloud Machine Learning